Original Todesstrandung Entwickler Kojima Productions kürzlich eine Art Filmadaption angekündigt, aber lassen Sie uns klar sein: Das Spiel ist absolut nicht geeignet, um ein Film zu sein. Es wäre möglich, eine völlig andere Geschichte, die in dieser Welt spielt, als Film zu erzählen, aber wenn wir über die Anpassung der eigentlichen Geschichte sprechen, schlägt dies zu Ende Todesstrandung, dann würde nur eine TV-Show Sinn machen. (Eigentlich macht nur ein Videospiel Sinn, denn es ist wichtig, Sie zu einem aktiven Teilnehmer an der Einsamkeit zu machen, die die Erfahrung durchdringt, aber das ist hier nicht die Übung.)
Mit Norman Reedus als Sam Porter Bridges, einem postapokalyptischen Lieferboten, Todesstrandung findet nach einem katastrophalen Ereignis statt, das definitiv die Existenz eines Jenseits bewies, Geister aus diesem Jenseits freisetzte, die versuchten, Menschen zu töten, tödlichen Regen erzeugte, der alles, was es berührte, schnell altern ließ, und den größten Teil der Menschheit zwang, in unterirdische Bunker zu ziehen. Die eigentliche Handlung handelt von Sam, der durch die Vereinigten Staaten reist und die Leute davon überzeugt, sich für ein von der Regierung unterstütztes Wi-Fi-Netzwerk anzumelden, damit die Bundesregierung eine Art Kontrolle wiederherstellen kann. Jeder hält das jedoch für eine dumme Idee, also besteht Sams eigentliches Ziel darin, die Leute davon zu überzeugen (und selbst zu lernen), dass menschliche Verbindungen gut und lohnenswert sind.
Außerdem, ja, du tötest die Geister mit Granaten aus Pisse und Gewehren, die Blut schießen, okay? Und es gibt Terroristen, die versuchen, ein Aussterbeereignis auszulösen, das die gesamte Menschheit auslöschen wird, was beängstigend ist. Aber es gibt auch andere Bösewichte, die ehemalige Lieferboten, die davon besessen sind, Pakete zu sammeln, und versuchen werden, Sam zu töten, um seine Pakete zu stehlen, was dumm ist. Das ist viel. Es ist viel los. Zu viel für einen Film. [Sam Barsanti]