7 Days To End With You macht das Übersetzen zu einer (lustigen!) Angelegenheit auf Leben und Tod

7 Tage, um mit dir zu enden

7 Tage, um mit dir zu enden
Bild: PLAYISMUS

Jeden Freitag, AV-Club Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Spielplänen und jüngsten Gaming-Ruhmen, aber die eigentliche Aktion findet natürlich in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?


Unter den verschiedenen Subgenres von Puzzlespielen, die in den letzten Jahren im Bereich der Indie-Videospiele aufgetaucht sind, könnten Übersetzungsspiele eine der offensichtlichsten Passungen für das Gesamtmedium sein. Immerhin, wenn Sie die Handlung eines Videospiels durchspielen – insbesondere eines Fantasy-Spiels mit vielen erfundenen Begriffen, um ein Genre nicht besonders zufällig auszuwählen – erledigen Sie bereits eine Menge schwieriger Dinge, die eine Übersetzung erfordert : Pden Kontext ergründen, logisch erraten, was Wörter bedeuten, Lücken füllen. Übersetzungsspiele – und ich denke hier an Titel wie Inkles 2019-Spiel Himmelsgewölbewas dazu beitrug, die Idee zu festigen, indem es Sie in die Lage eines wörtlichen Linguisten versetzte, der versuchte, eine alte Sprache im Handumdrehen neu zu erstellen – machen Sie einfach „die Lücken“ wörtlicher.

Ich habe darüber kürzlich wegen meiner Zeit mit nachgedacht 7 Tage, um mit dir zu enden, das letztes Jahr auf Steam herauskam, aber vor ungefähr einer Woche mit seiner neuen Switch-Version meine Aufmerksamkeit erregte. Der Umfang des Spiels aus dem Erstlingsstudio Lizardry ist sehr einfach: Du wachst irgendwo mit Amnesie in einem Bett auf. Und nicht nur ein normaler Gilligan-Bonked-on-the-Head mit einer Kokosnuss-Amnesie. Oder sogar Dana Carvey Sauberer Schiefer Amnesie. (Dies sind die beiden Arten von Amnesie.) Nein, Sie haben eine so totale Amnesie, dass sie im Wesentlichen ist Aphasie– ein totaler Sprachverlust, etwas, das sofort klar wird, wenn die einzige andere echte Figur des Spiels, eine rothaarige Frau, anfängt, mit einem Wirrwarr aus zufälligen Symbolen anstelle von Wörtern zu Ihnen zu sprechen.

7 Days to End with You – Teaser-Trailer für Nintendo Switch

Und während im Hintergrund eine Handlung lauert, ist das Entwirren der Verstümmelung die übergeordnete Aktion von 7 Tage. Das Spiel wirft Ihnen ein paar Knochen zu: Zum einen hat jedes Wort in seiner Wingdings-artigen Unsinnsuppe eine direkte englische Parallele, und die falsche Sprache ist sogar höflich genug, um Schreibweisen und Wortlängen beizubehalten. (Obwohl die Sprache ist nicht eine gerade Chiffre; ein Symbol, das wie ein Smiley mit großem Mund aussieht, könnte in einem Wort für „E“ stehen, in einem anderen aber ein ganz anderer Buchstabe sein, wodurch das Spiel davon abgehalten wird, nur ein vereinfachtes Kryptogramm zu sein.) Außerdem können Sie überprüfen jedes Wort, um alle Beispiele zu sehen, wenn Sie es im Laufe des Spiels gesehen haben; ein Wort, das in Verweisen auf Kochtöpfe und Gartengeräte aufzutauchen scheint, Und Alchemie-Ausrüstung zum Beispiel hat eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, mit „Werkzeug“ gleichgesetzt zu werden als, sagen wir, „Nahrung“.

Das letzte Werkzeug in Ihrem Arsenal ist das kniffligste: yunser Begleiter. Schon früh am ersten Tag begleitet sie dich um das, was vermutlich ist ihr nach Hause und sagt Ihnen bereitwillig die Namen der Dinge, auf die Sie zeigen. (Auch wenn Sie ein paar Mal darauf zeigen. Tut mir leid, Lady, das bin ich still versuche herauszufinden, welches Wort du sagst, wenn ich auf die verdammte Wanduhr zeige.) Dies ist die größte Vokabelquelle im gesamten Spiel; Es ist auch eine gelegentliche Erinnerung daran, dass die Übersetzung ebenso ein Akt der Absicht ist wie eine klare Definition. 7 Tage, um mit dir zu enden hat einige schlaue, leicht böse Dinge darüber zu sagen, wie wir Sprache verwenden können, um hässliche Wahrheiten vor unseren Lieben zu verbergen; Es ist das Verdienst des Spiels, dass es nur sieht aus wie ein Anime-artiger, romantiklastiger visueller Roman, und ist eigentlich etwas wesentlich Verzwickteres und Seltsameres.

Darüber hinaus ist diese Art der Übersetzung jedoch einfach Spaß. Nichts ist hier so robust wie Himmelsgewölbe, das versucht, Sie wirklich in die Syntax einer Sprache einzutauchen. Und als Übung zum Knacken von Codes ist es weniger befriedigend als, sagen wir, Tunika, das robustere Regeln und detailliertere Geheimnisse hat, die aus seinen arkanen Symbolen herauszukitzeln sind. Aber als eine Art schielendes Kreuzworträtsel macht es eine Menge Spaß; Ich habe es zum Beispiel beim Streamen durchgespielt, sodass ich zumindest einige der kniffligeren Übersetzungen auf andere übertragen konnte. Das Endergebnis ist ein Spiel, bei dem Sie tatsächlich über Sprache nachdenken, anstatt nur die Wörter zu häuten.

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