Das Callisto-Protokoll stammt von den Köpfen, die das Dead Space-Franchise hervorgebracht haben, und es hat mehr als nur ein bisschen mit den schrecklichen Abenteuern von Isaac Clarke gemeinsam. Das soll nicht heißen, dass es nicht viele originelle Ideen gibt, aber es gibt einige mechanische, erzählerische und visuelle Anspielungen, die Fans von EAs erstem Horror-Franchise erkennen werden. Hier sind die größten Überschneidungen zwischen den beiden.
Es spielt einen Jedermann
Jacob Lee ist wie Isaac Clarke kein Soldat oder ausgebildeter Kämpfer. Er ist ein Frachtschiffpilot, der auf Callisto abstürzt, was zu seiner Verhaftung und Inhaftierung führt. Wir wissen nicht, warum seine Ankunft ihn auf die falsche Seite des Gesetzes brachte, nur dass er laut Striking Distance „auf Callisto keinen herzlichen Empfang bekam“. Obwohl er gut genug mit einer Waffe umgehen kann, sollten Sie nicht erwarten, dass Jacob mit taktischer Präzision durch den Biophagen mäht. Sie werden oft mit der Haut Ihrer Zähne überleben, was zu Jacobs Darstellung als dem unglücklichsten normalen Joe in der Galaxie passt.
Die Benutzeroberfläche bleibt vollständig im Universum
Die charakteristische diegetische Benutzeroberfläche von Dead Space wird mit allen HUD-Elementen übernommen, die auf Jacobs Person dargestellt werden. Dazu gehören der Gesundheitsbalken an seinem Halskragen, Waffen, die den Munitionsstand über Hologramme anzeigen, und Jacob, der sichtbar bis zu zwei Waffen bei sich trägt. Calisto zeigt auch Pick-ups wie Munition und Handwerksmaterialien außerhalb von Menüs an.
Der Fußstampf ist zurück
Wie in … gesehen Calistos Summer Game Fest-Trailer, Jacob kann Feinde und Objekte mit einem gewichtigen und wirkungsvollen Stampfen zermalmen. Erwarten Sie, dass Sie Jacobs Stiefel gut gebrauchen können, wenn Sie den Biophagen in klebrige Stücke zermahlen. Schließlich bedeutet das Fallenlassen einer Kreatur mit Kugeln nicht immer, dass sie für die Zählung ausfällt.
Sie können immer noch Kreaturen zerstückeln
Die Befreiung der Biophagen von ihren Gliedmaßen bleibt eine entscheidende Strategie, um sie zu immobilisieren oder zu entwaffnen. Sie zerstückeln Feinde mit Schusswaffen oder indem Sie Gliedmaßen mit Nahkampfwaffen abhacken. Wie bei Dead Space wird der Verlust eines Arms oder Beins sie jedoch nicht sofort zunichte machen. Stattdessen ändert sich ihr Verhalten und sie können bei ihren Angriffen noch unberechenbarer werden. Um mehr über den Kampf des Callisto-Protokolls zu erfahren, sehen Sie sich unser exklusives Video-Interview an, in dem das Gameplay aufgeschlüsselt wird.
Kinesis (eine Art) Rückkehr
Jacob trägt eine Waffe namens GRP (ein Akronym für a noch bekannt zu geben Bedeutung), eine Physikpistole, die von Gefängniswärtern verwendet wird, um Mobs von Insassen aus der Ferne zu treiben. Es feuert ein Antigravitationsfeld ab, das Objekte und Lebensformen zu Ihnen ziehen oder wegschieben kann, ähnlich wie die Kinesis-Fähigkeit von Dead Space. Da Feinde festgehalten werden, während sie in diesem Feld gefangen sind, können Sie sie frei auf einen Landepunkt richten. Wir haben eine zufriedenstellende Darstellung dieses Werkzeugs gesehen, als Jacob einen Feind hochhebt, um es in einen großen Industrieventilator zu werfen, was einen Blutschauer erzeugt.
Das Callisto-Protokoll startet am 2. Dezember für PlayStation- und Xbox-Konsolen und PC. Klicken Sie auf das Banner unten, um weitere exklusive Funktionen und Videos anzuzeigen.