5 Dinge, die wir gerne gewusst hätten, bevor wir mit Horizon Forbidden West begonnen haben

Horizont verbotener Westen

Horizont verbotener Westen
Bild: Sony

Jeden Freitag, AV-Club Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Spielplänen und jüngsten Glücksspielen. Aber die eigentliche Aktion steht natürlich unten in den Kommentaren, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?


Horizont verbotener Westen kam an diesem Wochenende heraus und stellte dem Gaming-Publikum die Jägerin Aloy wieder vor, die große und schöne Welt, die zu retten nur sie anscheinend kompetent genug ist, und eine ganze Reihe großer Dinosaurier und Tiger aus Metall, die sie auseinander nehmen kann, um daraus glänzende Dinge herzustellen um dies zu tun. Sie können meine offizielle Rezension des Spiels hier lesen– es ist weitgehend positiv, obwohl ich es nie beschreiben würde Verbotener Westen als fehlerfreies Spiel. Aber ich wollte heute an dieser Stelle vorbeischauen, um ein paar Dinge zu skizzieren, von denen ich wünschte, ich hätte sie gewusst, bevor ich anfing, diese kühne, expansive, epische Sci-Fi-Fortsetzung zu spielen.

Beginnend mit: Du musst jeden gottverdammten Waschbären töten, den du siehst.


1. Töte jeden gottverdammten Waschbären, den du siehst

„Jagd“ in der Postapokalyptik Horizont Die Welt besteht normalerweise darin, die Roboter mit Tiermotiven, die als Hauptbedrohung der Spiele dienen, zu jagen und Teile davon abzuschießen. Aber es beinhaltet auch die Jagd: wehrlosen Tieren in den Kopf zu schießen und dann ihre Körper für Teile zu ernten.

(Wild, wenn ich darüber nachdenke, dass Guerrilla Games die ethische Verrücktheit gelöst hat, die über Spiele wie „Lass uns gegen einige Tiere kämpfen“ schwebt Monsterjäger– indem Sie Ihre „Beute“ zu aggressiven und feindseligen Mordrobotern machen – und Sie dann immer noch auffordern, wie ein Dutzend entzückender Füchse mit Pfeilen aufzuspießen, um einen Beutel zu machen.)

Das Töten von Tieren erfüllt drei Hauptzwecke in Horizont verbotener Westen, der wichtigste ist natürlich, dass es hilft, Aloys dunklen Passagier zu beruhigen, so dass der Drang, ein menschliches Tier zu nehmen, gerade noch unter Kontrolle bleiben kann. (Anmerkung für Leute, die diese Spiele nicht gespielt haben: Das ist ein Witz; Aloy tötet die ganze Zeit Leute.) Zweitens können Sie das Fleisch zum Essen kochen, wenn Sie die Idee von temporären Buffs haben, die ständig nach unten ticken und werden verschwendet macht dir keine endlose Angst, wie es bei mir der Fall ist. Und drittens – weil alle Kartenspiele dies haben müssen Weit entfernt Krankheit, die anscheinend in ihrer DNA verankert ist – Ihre Fähigkeit, Gegenstände zu tragen, wird durch Ressourcenbeutel begrenzt, die aus sehr spezifischen Teilen sehr spezifischer Tiere hergestellt werden müssen.

Ein früher Knackpunkt für mich war Raccoon Hide, das erforderlich war, um meine Fähigkeit zu erweitern, die Pfeile zu tragen, die ich in die Gesichter von Menschen, Robotern und Waschbären stecken wollte. Das Job-System des Spiels – mit dem Sie Ihre eigenen In-Game-Aufgaben aus Crafting-Rezepten erstellen können und Ihnen ungefähr sagen, wo Sie hingehen müssen, um die Teile zu bekommen – hilft dabei, die kleinen Müllbanditen aufzuspüren, aber es war immer noch so spät im Spiel, bevor ich mehr als meine Starterfüllung von Hunter Arrows tragen konnte. Waschbären früh und oft töten: Das ist Der AV-Club’s offizielle, rechtliche Haltung.


2. Hetzen Sie die Hauptgeschichte für ein bisschen

Verbotener Westen Gates seine Fortschrittswerkzeuge – dh die Gegenstände, mit denen Sie spezielle Wände sprengen oder schwimmen können, ohne sich Sorgen machen zu müssen, zu ertrinken, während „Sonic The Hedgehog kurz vor dem Ersticken steht!“ Musik spielt endlos in deinem Kopf – in den Missionen der Hauptgeschichte. So ablenkend diese große Karte voller Symbole und Geheimnisse sein kann, möchten Sie vielleicht die Hauptmissionen zumindest ein wenig verschieben, um die Anzahl der Rückverfolgungen zu reduzieren, die Sie tun müssen.

(Zugegeben, einige dieser Gegenstände sind nur Schlüssel zu willkürlichen Schlössern, die das Spiel in Ihren Weg wirft, und meistens verbirgt sich dahinter dieselbe Wundertüte mit Handwerksmaterialien, die Sie in allen anderen Truhen finden die Landschaft. Aber das Schwimmding ist die Kupplung.)


3. Mach dir keine Sorgen um diesen einen Tallneck, den du scheinbar nicht erklimmen kannst

Ich weiß: Es ist frustrierend, überall auf der Karte einen Haufen schmuddeligen Nebel des Krieges zu hinterlassen, weil man die Robo-Giraffe nicht besteigen kann. Sie werden darauf zurückkommen.

Atmen. Geh und töte ein paar Waschbären, um dich zu entspannen.


4. Die Fighting Pits sind scheiße, aber sie sind eine gute Übung

Es ist eine der seltsamen Macken von Verbotener Westen’s Kampfsystem, das das Kämpfen mit deinem Speer ist schon fast völlig überflüssig für das größere Unterfangen. Aloys Arsenal besteht größtenteils aus sehr mächtigen, situativ nützlichen Fernkampfwaffen, die fast jede gewalttätige Situation abdecken können, in der Sie sich befinden könnten passiert als nächstes.)

Abgesehen davon ist das Nahkampfsystem des Spiels komplexer, als es aussieht, und es gibt einige Schlüsselmomente, in denen Sie wissen möchten, wie Sie mit Ihrem Speer umgehen, der in Ihrem Kopf herumwirbelt. Die Fighting Pits, die in Großstädten auftauchen, wenn auch nicht gerade Spaß, dienen als praktikable Tutorials für diese Fähigkeiten. Sie sind vielleicht nicht glücklich, wenn das Spiel Sie schimpft, weil Sie eine Combo vermasselt haben, als würden Sie plötzlich spielen Tekken oder so, aber Sie werden später für das Training dankbar sein.


5. Wenn Ihre Waffe schwach erscheint, ist es an der Zeit, quer zu denken

Auf das Wesentliche reduziert, Horizont-Stil-Kampf dreht sich alles um das Ausnutzen von Schwächen – am häufigsten durch Anvisieren der verwundbaren Punkte der verschiedenen Roboter, gegen die Sie kämpfen, um ihre Kampffähigkeiten zu verringern und ihnen maximalen Schaden zuzufügen. Ungefähr in der Mitte des Spiels gibt es jedoch einen Punkt (zumindest in meinem Durchspielen), an dem der Schaden, der dadurch entsteht, dass ich einfach mit meiner Basiswaffe auf die leuchtenden Teile schlage, sich irgendwie erbärmlich und mickrig anfühlt, egal wie viele Upgrades ich habe. d hineingeschoben.

Das ist der Punkt, an dem ich Old Faithful aufgeben und anfangen musste, in das Arsenal an seltsameren Sachen einzutauchen, die ich im Laufe des Spiels aufgeschnappt hatte. (Zu diesem Zeitpunkt fing ich auch an, ernsthaft auf die Info-Tabs „Schwach gegen“ und „Stark gegen“ in den Profilen aller Feinde zu achten.) Verbotener Westen verfügt über eine Reihe robuster Statusbeschwerden, die Sie Feinden zufügen können, von spröder Kälte, die die Verteidigung senkt, über Feuer, das die Gesundheit stetig verbrennt, bis hin zum Bedecken mit einer großen, klebrigen Leimmasse. Anfangs können sich diese unnötig anfühlen. Aber es gibt einen Punkt, an dem das Beherrschen und Ausnutzen dieser Möglichkeiten, um zusätzlichen Schaden zu erlangen, oder einfach nur etwas Luft von einem unerbittlichen Feind zu bekommen, zu einem entscheidenden Faktor wird. Aloy ist eine vielseitige Jägerin, und das Tragen eines anständig verbesserten Waffensatzes, der die meisten Ihrer elementaren Basen abdeckt, ist eine großartige Möglichkeit, um Knackpunkte zu vermeiden, die sonst ihre Mission behindern könnten.

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