Die Online-Gaming-Branche hat ihre große Unzufriedenheit über die Entscheidung des Goods and Services Tax Council zum Ausdruck gebracht, 28 % Steuersatz zu erheben. GST für Online-Spiele. Am 50 GST-Rat Beim heutigen Treffen in Neu-Delhi (11. Juli) wurde vereinbart, eine Steuer von 28 Prozent auf Online-Glücksspiele, Casinos und Pferderennen zu erheben. Die GST-Steuer würde auf den vollen Nennwert erhoben. Der GST-Rat stimmte außerdem zu, dass es keinen Unterschied zwischen Geschicklichkeits- und Glücksspielen geben sollte. Das Inkrafttreten der 28-prozentigen GST-Abgabe auf Online-Glücksspiele wird nach Änderungen des GST-Gesetzes eingeführt.
Die Ankündigung stieß bei der Online-Gaming-Branche auf große Bestürzung und bezeichnete sie als „katastrophal“. Roland Landers, Geschäftsführer der All India Gaming Federation (AIGF), sagte, die Entscheidung des GST Council sei „verfassungswidrig, irrational und ungeheuerlich“. „Diese Entscheidung wird die gesamte indische Glücksspielindustrie auslöschen und zu einem Verlust von Hunderten von Arbeitsplätzen führen, und die einzigen Menschen, die davon profitieren, werden antinationale illegale Offshore-Plattformen sein“, sagte Landers in einer Erklärung. AIGF ist eine Handelsorganisation, die viele Spieler vertritt, darunter Mobile Premier League, Gameskraft, Paytm First Games, Zupee, Nazara und Rush.
Bhavin Pandya, Mitbegründer und Co-CEO von Games24x7, sagte, dass die Ankündigung die Branche „unrentabel“ machen werde. „Wir sind zutiefst beunruhigt über die Entscheidung des GST Council, eine GST von 28 % auf den Contest Entry Amount (CEA) einzuführen, im Gegensatz zu den Brutto-Gaming-Einnahmen, die der internationale Standard für den Sektor sind. Die Steuer auf CEA schafft effektiv ein feindliches Umfeld für legitime Spieler.“ Inländische Plattformen werden mit einer unrealistischen Steuerbelastung belastet und stehen im Widerspruch zu den Maßnahmen, die die Regierung zur Förderung dieses aufstrebenden Sektors ergriffen hat. Die Erhebung der GST auf CEA wird die legitime Online-Gaming-Branche unrentabel machen und die Verbraucher effektiv zu Offshore- und illegalen Plattformen treiben, die keine Steuern zahlen Dies führt zu Steuerverlusten und einem Abfluss von Devisen. Darüber hinaus wird dies auch zum Verlust von Arbeitsplätzen für Tausende in diesem Sektor führen. Dies steht im Widerspruch zu den Bemühungen der Regierung, einen gesunden inländischen Online-Glücksspielsektor zu fördern, wie das Online-Glücksspiel von MeitY zeigt „Wir fordern die Regierung auf, diese Entscheidung zu überdenken und mit den Interessengruppen der Branche zusammenzuarbeiten, um ein geeigneteres Steuermodell zu finden, das ein nachhaltiges Wachstum der Branche unterstützt“, sagte er.
Siddharth Sharma, SVP, Geschäftsstrategie und Leiter von Digital Works (A23), teilte die gleiche Meinung: „Der neue Steuersatz von 28 % auf den Bruttospielwert ist ein unerwarteter Schritt des GST-Rates, der weitreichende Folgen haben wird.“ für die Branche und stellen ihre grundsätzliche Lebensfähigkeit in Frage. Diese Belastung wird nicht nur das Wachstum dieser aufstrebenden Branche behindern, sondern ihre Anwendung wird auch neue Innovationen und Möglichkeiten einschränken. Diese Entscheidung berücksichtigt weder die Bitten der Branche noch globale Präzedenzfälle und widerspricht sogar dem günstigen regulatorischen Umfeld, das in den letzten Monaten für Online-Glücksspiele aufgebaut wurde. „Die Unternehmen haben berechtigte Bedenken, dass dieser Schritt die Benutzer zu illegalen Wett- und Glücksspielanbietern drängen wird, die sich nicht an die Gesetze des Landes halten“, sagte er.
Die Ankündigung stieß bei der Online-Gaming-Branche auf große Bestürzung und bezeichnete sie als „katastrophal“. Roland Landers, Geschäftsführer der All India Gaming Federation (AIGF), sagte, die Entscheidung des GST Council sei „verfassungswidrig, irrational und ungeheuerlich“. „Diese Entscheidung wird die gesamte indische Glücksspielindustrie auslöschen und zu einem Verlust von Hunderten von Arbeitsplätzen führen, und die einzigen Menschen, die davon profitieren, werden antinationale illegale Offshore-Plattformen sein“, sagte Landers in einer Erklärung. AIGF ist eine Handelsorganisation, die viele Spieler vertritt, darunter Mobile Premier League, Gameskraft, Paytm First Games, Zupee, Nazara und Rush.
Bhavin Pandya, Mitbegründer und Co-CEO von Games24x7, sagte, dass die Ankündigung die Branche „unrentabel“ machen werde. „Wir sind zutiefst beunruhigt über die Entscheidung des GST Council, eine GST von 28 % auf den Contest Entry Amount (CEA) einzuführen, im Gegensatz zu den Brutto-Gaming-Einnahmen, die der internationale Standard für den Sektor sind. Die Steuer auf CEA schafft effektiv ein feindliches Umfeld für legitime Spieler.“ Inländische Plattformen werden mit einer unrealistischen Steuerbelastung belastet und stehen im Widerspruch zu den Maßnahmen, die die Regierung zur Förderung dieses aufstrebenden Sektors ergriffen hat. Die Erhebung der GST auf CEA wird die legitime Online-Gaming-Branche unrentabel machen und die Verbraucher effektiv zu Offshore- und illegalen Plattformen treiben, die keine Steuern zahlen Dies führt zu Steuerverlusten und einem Abfluss von Devisen. Darüber hinaus wird dies auch zum Verlust von Arbeitsplätzen für Tausende in diesem Sektor führen. Dies steht im Widerspruch zu den Bemühungen der Regierung, einen gesunden inländischen Online-Glücksspielsektor zu fördern, wie das Online-Glücksspiel von MeitY zeigt „Wir fordern die Regierung auf, diese Entscheidung zu überdenken und mit den Interessengruppen der Branche zusammenzuarbeiten, um ein geeigneteres Steuermodell zu finden, das ein nachhaltiges Wachstum der Branche unterstützt“, sagte er.
Siddharth Sharma, SVP, Geschäftsstrategie und Leiter von Digital Works (A23), teilte die gleiche Meinung: „Der neue Steuersatz von 28 % auf den Bruttospielwert ist ein unerwarteter Schritt des GST-Rates, der weitreichende Folgen haben wird.“ für die Branche und stellen ihre grundsätzliche Lebensfähigkeit in Frage. Diese Belastung wird nicht nur das Wachstum dieser aufstrebenden Branche behindern, sondern ihre Anwendung wird auch neue Innovationen und Möglichkeiten einschränken. Diese Entscheidung berücksichtigt weder die Bitten der Branche noch globale Präzedenzfälle und widerspricht sogar dem günstigen regulatorischen Umfeld, das in den letzten Monaten für Online-Glücksspiele aufgebaut wurde. „Die Unternehmen haben berechtigte Bedenken, dass dieser Schritt die Benutzer zu illegalen Wett- und Glücksspielanbietern drängen wird, die sich nicht an die Gesetze des Landes halten“, sagte er.