2023 ist das Jahr des (echten) Einzelspieler-Comebacks

2023 ist das Jahr des echten Einzelspieler Comebacks

Einzelspieler-Spiele stecken schon seit langem in einem Sumpf sorgfältig ausgearbeiteter Gleichheit fest, insbesondere im großen Teil der Stadt. Es besteht eine anhaltende (und völlig verständliche) Tendenz zur Trendverfolgung. Ich habe bereits darüber geschrieben, wie das meine Begeisterung für Einzelspieler-Spiele geschwächt hat, aber ich erwähne es jetzt noch einmal, weil sich 2023 wie ein Jahr der Korrektur anfühlt. Bestimmte Erfolge, bestimmte Misserfolge und der ausgeprägte Tenor der diesjährigen Nicht-E3-Saison lassen mich für die Zukunft der Einzelspieler-Spiele hoffnungsvoller blicken als seit langem.

Es ist nicht so, dass sie verschwunden wären oder allgemein langweilig geworden wären, aber die schwierige Phase lässt sich bis ins Jahr 2007 zurückverfolgen. Call of Duty 4 Modern Warfare brach auf die Bühne und formte die Landschaft über Nacht um. Das Zeitalter des Mehrspielermodus wurde uns aufgedrängt und das Ergebnis war, dass alles mit anderen spielbar sein musste. Durch das Mandat wurde ein Teil der Einzigartigkeit von allem abgeschnitten Leerer Raum Zu Überzeugung eines Attentäters Zu Gott des Krieges um das Kern-Gameplay auf die Erwartungen eines Multiplayer-Publikums übertragbar zu machen.

Von da an stürzten wir uns rasant in die Open-World-Ära, in der das Einzelspieler-Erlebnis zu einem Alleskönner aus nicht zusammenpassenden Mechaniken und verrückten Kartenmarkierungen wurde. Mittelerde: Schatten des Krieges, Mafia IIIUnd Mirror’s Edge-Katalysator sind nur einige Namen, die mir zur Charakterisierung dieser Phase einfallen. Und in jüngster Zeit gab es ein Wettrüsten um maximalen Inhalt mit der Hinzufügung einer endlosen Flut an Live-Service-Elementen. Lassen Sie mich klarstellen: Es gibt nicht nur ein paar großartige Spiele, die aus dem Sumpf herausragen, aber es hat sich nie so angefühlt, als hätte das Versprechen eigenständiger, spannender Einzelspieler-Spiele die kritische Masse erreicht, die es jetzt hat.

Es ist schwer genau zu sagen, was das Jahr 2023 so anders macht. Es ist nicht so, dass die letzten Jahre nicht mit Exzellenz überhäuft worden wären Resident Evil 2 Und Kingdom Hearts 3 im Jahr 2019 bzw Sterbendes Licht 2, Horizont Verbotener WestenUnd Elden-Ring erst letztes Jahr. Obwohl … vielleicht verdeutlichen diese Beispiele einen Teil des Grundes. Fast alle dieser fünf Spiele sind ausufernde Biester. Vergleichen Sie das mit diesem Jahr, als es viel schlanker war Hi-Fi Rush Und Leerer Raum Remake dominierte Mindshare. Seitdem sind die Einzelspieler-Spiele des Jahres 2023 immer erfolgreicher geworden: Hogwarts-Vermächtnis, Atomherz, Tchia, Resident Evil 4, Tote Insel 2, Star Wars Jedi: Überlebenderund natürlich – Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs. Und es kommt noch viel mehr.

Der eigentliche Wendepunkt war jedoch die Showcase-Saison der letzten Wochen und einige damit einhergehende Nachrichten. Einer der faszinierendsten Aspekte ist, dass EA die Beteiligung von BioWare beendet Star Wars The Old Republic sich auf Einzelspieler-Spiele zu konzentrieren. Nachdem sich EA vor nicht allzu langer Zeit stark dem Multiplayer zugewandt hat, ist dies ein ermutigendes Zeichen, insbesondere mit Jedi: Überlebender, Wilde HerzenUnd Unsterbliche von Aveum zu seinen Buchungen für 2023.

Diese Nachricht kam im Rahmen eines beunruhigenden PlayStation Showcase. Sicher, Spider-Man 2 war ein willkommener Headliner und die Highlights von Drittanbietern Alan Wake 2, Phantom Blade Zero, Metal Gear Solid Delta: SchlangenfresserUnd Dragon’s Dogma 2 sorgen auf jeden Fall für verlockende Einzelspieler-Angebote. Es war jedoch klar, dass Sony für die nächste Zeit eine andere First-Party-Agenda festlegen und sich mit der kommenden Multiplayer-Reihe an die Grenzen setzen würde Marathon, Fairgame$, Helldivers 2Und Eintracht. Vom wohl stabilsten Einzelspieler-Publisher der Branche war es ein wenig besorgniserregend.

Einzelspieler-Spiele sind im Jahr 2023 mit Final Fantasy VII Rebirth Red XIII wieder real

Zum Glück sprangen fast alle anderen Präsentationen in die Bresche. Mit SommerspielfestDie Zukünftige Spieleshow, Xbox Games Showcase und anderen gab es eine Fülle von Einzelspieler-Spielen. Spannend ist jedoch nicht nur die Lautstärke; es ist die Breite.

Sternenfeld, Star Wars OutlawsUnd Avatar: Grenzen von Pandora passen absolut ins Bild von allem – Suppenspiele, aber Erklärt Berichten zufolge verfolgt das Spiel einen schlankeren Ansatz beim RPG-Design. Alan Wake 2 Und Daymare 1994: Sandburg Versuchen Sie, neben dem intensiveren Survival-Horror auch Abenteuer-Horror-Vibes zu vermitteln Silent Hill 2. Das wussten wir bereits Assassin’s Creed: Mirage würde die Serie zu ihren fokussierteren Wurzeln zurückbringen, aber Ubisoft verfolgt mit einem neuen 2D auch den Retro-Ansatz Prinz von Persien Spiel. Lügen von P sorgt für großes Aufsehen, Die unbesiegbare fühlt sich wie eine Art Rückkehr zur Geradlinigkeit des Walking-Sim-Genres an, da es ein wenig mit langweiligen Rätseln und Action-Elementen übersät ist und JRPGs gut vertreten sind Final Fantasy VII Wiedergeburt, Metapher: ReFantazioUnd Persona 5 Taktica. Darüber hinaus gibt es noch den Indie-Bereich, der nach wie vor eine wahre Fundgrube ist.

Sehen Sie, es gibt Spiele, die Sie alleine spielen können, und dann gibt es Spiele, die für die direkte Eins-zu-eins-Interaktion konzipiert sind, bei denen Erzählung, Eintauchen und Klarheit im Mittelpunkt des Erlebnisses stehen. Der Unterschied liegt darin Fallout 76 vs. Fallout 4 oder Grenzgebiete vs. Kugelhagel.

Ich zögere, es als altmodisch zu bezeichnen, obwohl diese Rückfallmentalität durchaus eine Rolle spielt. Viele der Originale, die in den letzten Jahren neu aufgelegt wurden, sind nicht nur deshalb beliebt, weil sie gut sind, sondern auch, weil sie einzigartig sind. Selbst jetzt gibt es nicht viel Vergleichbares Silent Hill 2 oder Wie ein Drache: Ishin!während Ratchet & Clank-Alikes sind eine vom Aussterben bedrohte Art. Nach einer zu langen Zeit, in der sich alles ein bisschen so anfühlte Ruf der Pflicht oder Überzeugung eines Attentäters oder Dunkle Seelen oder Minecraft oder Grenzgebiete, es ist großartig zu sehen, dass die AAA-Gaming-Branche zu der Idee zurückkehrt, dass nicht alle Einzelspieler-Spiele jeden ansprechen müssen, indem sie sich dem angesagten Trend anschließt. Einzigartige Stimmung und eine starke Vision sorgen für ein viel besseres Verkaufsargument, und davon gibt es derzeit jede Menge.

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